第6章 第6节 (1/4)

通俗些来讲,便是钱。

在任何一款mmorpg开服之初,来钱最快的方式就是打怪的掉落物,所以想要快速冲级就先得有钱,其次得要不同素材的掉落物投入装备制造系快速冲级。

绕来绕去,竟然还是绕回打怪升级,真是让他这位连石头人大招都反应不过来的超级老年人玩家,不得不踏上修罗之路,真是呜呼哀哉。

可是,那又怎么样呢?

“爷们要战斗!爷们要战……嗯?”

苏宏在查看自己的各个武器的基础技能栏的时候,发现自己的基础技能栏里莫名其妙多出一个叫做【灵魂之音】的特殊技能。

他在刚开始研究sao的系统技能时绝对没有这样的技能,而是突然出现在他的系统技能栏里面的技能。

苏宏面露惊疑,细细看来。

【灵魂之音】

※可将乐器当成副手武器装备。

※主武器在战斗中打击到怪物造成伤害时会随机掉落不同的音符,在收集完乐曲所需的【音符红/音符蓝/音符绿】后用副手武器击打怪物造成任意伤害,将满足【灵魂之音】的演奏前提条件。

※以【音符红】作为主体组成的乐曲将会为团队附加【攻击BUFF】。

※以【音符蓝】作为主体组成的乐曲将会为团队附加【防御BUFF】。

※以【音符绿】作为主体组成的乐曲将会为团队附加【辅助BUFF】。

※在收集到音符后会开启音符储存栏,收集到且并未使用的音符将持续整场战斗,脱离战斗后的五分钟内未使用音符将消失。

※在使用技能【灵魂之音】时,不同的演奏乐器与音符将会带来不同的团队效果,但同一人物BUFF栏内只能存在一组【红/绿/蓝】的效果,在更换乐器进行演奏时,旧的【红/绿/蓝】BUFF效果会被替换。

※【灵魂之音】在演奏时可以与其他的演奏者进行连携演出,在技能持有者完成曲目以后,连携演奏者可以不停演奏同样的曲目来依次刷新【红/蓝/绿】的BUFF持续时间,但连携者的演奏每次只能刷新一种BUFF的持续时间进入BUFF和曲目循环。

※【音符红/蓝/绿】未选择快速演奏曲目,请将【红】【蓝】【绿】绑定不同的演奏曲目来进行快速演奏(可随时替换)。

——现在仍未装备副手武器,未满足技能发动条件,无法使用技能。

“这他妈是个什么玩意哦?狩猎笛BUFF机?”

苏宏不得已吐槽着这个技能,但他还是起身前往武器店购买了一把长枪和新的提琴,开始前往游戏攻略手册里所写的平原。

平原里的怪物是野猪,怪物等级都是一级,放在别的游戏里就相当于史莱姆或者哥布林的级别,危险程度也是最低的。

基本稍微会走位,就能拿着任何武器慢慢刷掉这些野猪,但怪物设计得确实有点真实过头,看起来就和现实里的野猪差不多凶恶。

或许有人不以为意,但只要换个对比就能明白这种感觉的微妙。

——就像是茅场晶彦创造出了一个名为【拿着沾屎拖把的哥布林】精英怪,攻低血薄,而且这个哥布林用扫把把你打死的几率并不为零。

嗯,大概就类似于这种感觉吧。

苏宏早在之前的测试里就明白,自己不会像是桐人或者亚丝娜在动画里那样疯狂走A拉怪积攒帅气值,散发不了拉刀光帅气之美,所以干脆选了个不怎么用走位的武器,充斥摆烂之美。

长枪!

所谓一寸长,一寸强,站在原地戳戳戳,该攻击时攻击,该闪避时闪避,该嗑药时嗑药,主打的就是一个上单霸哥,我宁愿什么都不做,也不宁愿犯错。

——lv1野猪!你受死吧!

按照攻略手册,捡起地上的石头使用【投掷】技能在野猪的攻击范围外吸引仇恨,将长枪重新装备——

“躲闪野猪的冲击,在野猪硬直时捅上一枪,音符?我草!我是辅助巴德!躲避野猪的技能猪突猛进,捅上一枪,躲……操!快慢刀?!”

苏宏差点被陡然加快进攻节奏的野猪创飞出去,还好他是上单霸哥打法,从不贪刀,不然哪怕是慢上一点跑路就被创飞出去了。

“阴险啊,茅场晶彦,太阴险了,连个lv1的野猪非人型萌新级怪物都有快慢刀,TMD以后会怎么样我想都不敢想,也就是生不逢时,不然宫崎英高绝对会把你邀为同道。”

尽管吐槽是在吐槽,但是该收刀跑路时的速度绝对不会慢。

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